lunes, 21 de enero de 2008

El Counter Strike fue prohibido en Brasil




La justicia federal prohibió en Brasil la venta de ese videojuego y otro clásico, el EverQuest, por considerar que estimulan la violencia. Las razones de una medida polémica Esos juegos "traen permanentes estímulos a la subversión del orden social, atentando contra el estado democrático y de derecho y contra la seguridad pública, por lo que se impone su prohibición y retirada del mercado", dijo el juez Carlos Alberto Simoes en el fallo divulgado en internet.


Son "nocivos para la salud de sus consumidores" porque refuerzan "actitudes agresivas", añadió según el sitio web de la Superintendencia de Protección los Derechos del Consumidor (Procon) de Goiás.En el Counter Strike, uno de los videojuegos de acción más populares en las competencias online, hay que combatir a terroristas, rescatar o proteger rehenes, desactivar bombas, escoltar o asesinar a personalidades, con armas que van desde granadas y pistolas Glock a fusiles AK-47 o bombas.


Según la Procon, circula una versión adaptada a Brasil que reproduce la guerra entre policías y narcotraficantes de favelas de Rio de Janeiro. De su lado, el EverQuest (EQ, 1999) es un juego de rol con escenarios fantásticos donde se lucha contra monstruos y enemigos utilizando magia y armas diversas para conseguir tesoros y puntos al estilo del célebre "Dragones y Mazmorras". Fuente: AFP-NA

miércoles, 16 de enero de 2008

Apple presenta un ordenador portátil de tan sólo 1,94 cm de grosor




SAN FRANCISCO, EEUU (AFP) - El presidente del grupo informático estadounidense Apple, Steve Jobs, presentó el martes el ordenador portátil más delgado del mundo: sólo 1,94 cm de grosor. Su nombre es MacBook Air y saldrá a la venta dentro de dos semanas en EEUU, a un precio mínimo de 1.799 dólares.


Con el estilo teatral que le caracteriza, Jobs sacó el aparato de un sobre marrón de correo durante el salón Macworld Expo de San Francisco. "Es el portátil más fino del mundo", dijo Jobs, asegurando que lo había comparado con todos los portátiles de poco espesor existentes.


El MacBook Air tiene un espesor de 0,4 cm en la parte frontal y de 1,94 cm en la parte posterior. Con un peso de 1,3 kilos, su batería tiene una autonomía de cinco horas. Para lograr el récord de delgadez, el fabricante de microcircuitos Intel redujo en un 60% el tamaño de su procesador de doble núcleo, el más rápido.


"Cuando lanzamos este proyecto, no pensamos que fuese posible", reconoció el director ejecutivo de Intel, Paul Otellini. "El MacBook Air podría revolucionar el mercado de los ordenadores ultraportátiles y atraer a los usuarios de PC", estima Tim Bajarin, analista de Creative Stragies, destacando que los portátiles representan ya la mitad de las ventas de ordenadores de Macintosh.

martes, 15 de enero de 2008

Las notebooks siguen creciendo más que las PCs de escritorio, y podrían quedarse con el 50% del mercado



(http://www.saludyciencias.com.ar/) La diferencia de crecimiento entre las computadoras de escritorio y las portátiles nunca había sido tan pronunciada: en el tercer trimestre, el aumento del segmento portátil fue un 33% mayor que el de escritorio, cifra que no había sobrepasado el 30% desde 1996.
La rápida transición ha disparado la cuota de las laptops hacia un 45% en el tercer trimestre de 2007 y, muy probablemente, alcanzará el 50% a finales de 2008.

El pico de suba experimentado por las notebooks durante el tercer trimestre será difícil de mantener, pero es reflejo de la fuerte demanda procedente de todas las regiones y áreas de actividad que dará impulso al futuro crecimiento de este mercado", explica Loren Loverde, directora del informe Worldwide Quarterly PC Tracker de la consultora International Data Corporation, IDC.

"Para los proveedores de PC -continúa la analista de mercado- será importante disponer de una oferta de portátiles potente si quieren seguir siendo competitivos mientras el mercado prosigue con su rápida transición hacia la informática móvil.

Por su parte, Richard Shim, director de análisis de informática personal en IDC, asegura que los factores que han impulsado el crecimiento del volumen de PC portátiles incluyen la baja de precios, el cada vez más reducido margen de funcionalidad y capacidad que presentan con respecto a los equipos de escritorio, la conectividad inalámbrica mejorada y su amplia disponibilidad a través de los canales retail".

Según Shim, las computadoras de escritorio se verán en la necesidad de mantener su volumen de ventas a fuerza de mejorar aspectos relativos a la eficiencia energética y al diseño exterior de las carcasas. Y también tendrán que aprovechar las oportunidades de aplicaciones emergentes, tales como los juegos y los sistemas todo en uno.

El CEO de Intel, Paul Otellini, también auguró que en 2009 las ventas de portátiles sobrepasarán a las registradas por las computadoras de escritorio.

En la novena edición del Utah Technology Council, Otellini afirmó asimismo que los nuevos dispositivos móviles interactivos, junto a la tecnología y el acceso a Internet que les ayuda, va a revolucionar el mundo tal y como lo conocemos.

Otellini señaló que está trabajando duramente para que los 1.000 millones de usuarios de computadoras sean en los próximos años 2.000 o 3.000 millones de personas sentadas frente a su pantalla.

jueves, 20 de diciembre de 2007

A los niños en edad escolar ya no les alcanza con las desktop: ahora quieren laptops


(Saludyciencias.com) - Los niños de entre 8 y 12 años prefieren la comodidad de las computadoras portátiles, en lugar de las de escritorio, porque pueden sacarlas de casa para llevarlas a la escuela y al parque. Es lo que asegura un estudio llevado a cabo por la consultora internacional de tendencias Kerrygan, realizado con 200 pequeños.


Y es que, para los más chicos, la computadora dejó de ser en casa un accesorio relegado, para convertirse en parte insustituible de la dinámica diaria.


Aquellos que tienen entre ocho y nueve años prefieren usarla para jugar. Los mayorcitos de 11 años ya la utilizan como una herramienta para socializar. Y todos hacen de ella un instrumento útil para las tareas, aunque en mayor o menor medida.


"A primera vista parece surrealista hablar de un mercado de laptops para niños, pero éste ya existe y está en pleno desarrollo. Se ha demostrado con iniciativas como la computadora XO de 100 dólares o la ClassMate que promueve Intel -comenta la argentina Adriana Richelli, líder del estudio de Kerrygan-. Y eso es lo que viene: Los chamos, como les dicen en Venezuela, son la nueva promesa de la computación portátil." Richelli advierte, además, los menores ya no precisan de ayuda o instrucciones para compenetrarse con los equipos.


"Le dimos una portátil a cada niño, para que la usara durante un mes. Luego, estudiamos los historiales de uso y les aplicamos posteriormente una encuesta cualitativa y una cuantitativa, para sacar nuestras conclusiones".



Curiosidad y novedad



La primera experiencia en cada caso consistió en reunir a los niños en grupos de cinco, mostrarles los equipos y dejarlos solos con ellos. Observados sin que supieran, todos, sin excepción, procedieron a encenderlos y a curiosear. El 74% de ellos encontraron la parte de juegos durante los primeros 10 minutos, particularmente los de edades entre 8 y 10 años.


Por su lado, un 90% de los que tienen entre 10 y 12 años se conectaron de inmediato a Internet. Las páginas más consultadas, en esa primera experiencia, fueron las de canales de televisión infantiles y programas de chateo.


Luego, en su casa, más de la mitad de los pequeños mantuvo al menos una hora diaria las ventanas de chat abiertas, mientras que un 70% revisó su cuenta de correo electrónico a diario, y más del 72% continuó con la tendencia de entrar a diario a páginas de juegos. La mayoría de estas últimas eran interactivas, es decir, les permitían jugar de manera online con otros chicos.
Venezuela registró la tasa más alta (21%) de conexiones de software de juego (PlayStation, X-Box, etc.) a la computadora, así como la de descarga de música y videos desde Internet, con 33%, incluso por encima de Brasil, que arrojó 30%.


La tasa de intentos por ingresar a páginas de contenido para adultos fue sumamente baja en Venezuela: 3%, y todos los casos fueron bloqueados por los controles parentales de los equipos. En Brasil y México la tasa fue de 5%. El 100% de los niños de todos los países ingresaron a diario a algún buscador de información.

martes, 11 de diciembre de 2007

Toshiba archiva planes de televisores con tecnología 'OLED'


TOKIO (Reuters) - La japonesa Toshiba dijo el martes que había archivado sus planes de vender televisores ultraplanos con dispositivos de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED, por sus siglas en inglés) en 2009/10 por el costo de producción.


Toshiba continuará con sus planes de comercializar los aparatos de OLED más pequeños para teléfonos móviles el año próximo, y seguirá la evolución de los mercados y el desarrollo tecnológico para ver si fabricar televisores de OLED le es comercialmente viable posteriormente, dijo el portavoz de Toshiba, Keisuke Ohmori.


Sony Corp, rival de Toshiba en electrónica para el hogar, comenzó a vender televisores de OLED de 11 pulgadas en noviembre, pero los costos de desarrollo han limitado el despacho a 2.000 unidades al mes.


Los fabricantes de televisores y otros dispositivos consideran el OLED como un posible motor de crecimiento, dado que producen imágenes más brillantes, usan menos energía y son más delgadas porque no necesitan la iluminación necesaria en las pantallas de cristal líquido.
En abril, Toshiba había dicho que quería poner en el mercado televisores de OLED de 30 pulgadas en el ejercicio que concluye en 2010.

martes, 4 de diciembre de 2007

Noticia: Internet, víctima de su propio éxito


La Red podría perder capacidad en los próximos años a causa del creciente uso por parte de consumidores y empresas y del exceso de datos. El problema no afecta sólo al agotamiento de las direcciones IP sino también a las "tuberías" por las que fluye su tráfico. Así lo afirma la consultora Nemertes Research Group, según el cual harían falta entre U$S 42.000 y 55.000 millones para solucionar el problema.

La compañía ha estado durante el pasado año analizando el flujo de datos de Internet y el centro de la infraestructura que transporta esa información. Y ha concluido que este atasco podría darse en un plazo de entre tres y cinco años. Nemertes también ha publicado en el estudio que estos descubrimientos "indican que aunque el núcleo de fibra y los recursos de routing y switching escalen lo suficiente como para responder a prácticamente cualquier demanda concebible, la infraestructura de acceso a Internet, especialmente en Norteamérica, no dará abasto para soportarla.

domingo, 25 de noviembre de 2007

Al Día: Logitech facilita subir videos a YouTube

Logitech facilita subir videos a YouTubeLogitech anunció que la compañía está ofreciendo subir videos a YouTube con sólo oprimir un botón como parte de su nuevo software Logitech QuickCam (versión 11.5). Por lo tanto, subir videos al sitio Web más popular del mundo, es más sencillo que antes.
La funcionalidad para subir videos a YouTube es lo más reciente de una serie de esfuerzos que realiza Logitech para ayudar a los usuarios de cámaras web que usan YouTube. Dentro del software QuickCam versión 11.5, aparece un botón YouTube en la parte inferior de la interfaz Logitech QuickCatpure.